ゲーム開発会社として有名なコナミホールディングスは、その仕事内容も非常に創造的です。デザイナーやプランナー、プログラマーなど制作職の採用に力を入れており、専門的なスキルや能力をフルに発揮できます。今回は、4つの職種別に詳しい仕事内容をお伝えしていきます。
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この記事の監修者
キャリアカウンセラー|秋田 拓也
厚生労働省のキャリア形成事業にキャリアコンサルタントとして参画。
大手警備会社にて人事採用担当として7年間従事の後、現職にて延べ200名以上の企業内労働者へキャリアコンサルティングを実施。
■所持資格
国家資格キャリアコンサルタント、産業カウンセラー、CDA(キャリア・デベロップメント・アドバイザー)
コナミHDはエンタテインメント企業
コナミホールディングス(以下コナミHD)は、ゲームソフトやアミューズメント機器の製造・販売を行う情報通信会社です。最近ではスポーツクラブの運営なども行い、エンタテインメント企業としてのポジションを確立しています。
出典:コナミHD公式サイト
コナミHDの事業内容
コナミHDは、もともと子供向けのアーケードメダルゲーム機を販売していました。その後、ファミリーコンピュータやプレイステーションなど家庭用ゲーム事業に参入し、さまざまな人気ゲームソフトを販売してきました。
有名タイトルとしては、シューティングの「グラディウス」、スポーツゲーム「実況パワフルプロ野球」、恋愛シミュレーションの「ときめきメモリアル」などが代表的です。
現在は、家庭用ゲームの製造・販売のほか、アミューズメント事業、ゲーミング&システム事業(カジノ管理システムなど)、スポーツ事業などに参入しています。
コナミHDの募集職種
コナミHDで募集している職種は以下の通りです。
- プログラマー
- インフラエンジニア
- メカニカルエンジニア
- ハードウェアエンジニア
- デザイナー
- プランナー
- サウンドクリエイター
- 総合職(経営企画、人事、総務、営業など)
- レセプション職(受付)
- 施設運営職
募集職種に関する詳しい情報は以下の記事で紹介しています。採用人数や選考フロー、求める人物像など、仕事内容を伝える本記事と合わせてお読みいただくことで、より面接やエントリーシートで優位性を発揮できるはずです。
職種別|コナミHDの仕事内容
コナミHDの仕事内容は、大きく分けて4つの職種によって大きく異なります。ここでは、「制作職」「総合職」「レセプション職」「施設運営職」の4つに分けて、それぞれの仕事内容をお伝えしていきます。
制作職の仕事内容
制作職は、総合職・レセプション職・施設運営職以外の仕事です。具体的には以下の職種のことを指し、コナミHDでは花形と呼ばれる職種です。
- プログラマー
- インフラエンジニア
- メカニカルエンジニア
- ハードウェアエンジニア
- デザイナー
- プランナー
- サウンドクリエイター
基本的には、ゲームソフトの企画制作やキャラクターデザイン、シナリオ作成、PCやスマホゲームのオンラインプログラム改修などを行います。
また、近年急速に盛り上がりを見せるeスポーツ分野にも参入しており、今までとは異なった人材が求められています。5GやAI、ARなどの新しい技術を活用し、新しいユーザー体験を生み出せるアイデア力が必須です。
総合職の仕事内容
総合職は、経営企画や財務・経理、法務、人事、営業、広報など多岐に渡ります。花形の制作職を力強くバックアップして、企業としての躍進を支えるサポート役です。
最近は、ゲーミング&システム事業の新設により「テクニカルコンサルティング」という職種を募集しています。具体的な仕事内容は、カジノオペレータや各行政機関の課題を抽出し、問題解決手段の提示やトレーニングサポートを行います。
総合職では制作職のスタッフと調整や折衝を行う場面が多く、仕事のほとんどのシーンでコミュニケーション力を発揮することが求められます。
レセプション職の仕事内容
レセプション職の仕事内容は、コナミグループの各事業所にて来客対応を行ったり、電話での問い合わせに対応することが中心です。
勤務地は東京(港区・中央区)、愛知(一宮市)となり、コナミHDのグループ会社であるコナミビジネスエキスパートに所属して働くことになります。
施設運営職の仕事内容
施設運営職の仕事内容は、コナミグループが全国で運営するスポーツクラブでインストラクターおよび施設管理業務を行います。具体的には、スイミングインストラクター、体操インストラクター、フィットネスインストラクターなどです。
コナミHDのグループ会社であるコナミスポーツで働くことになります。
職種別|コナミHDのキャリアと異動頻度
ここでは、コナミHDのキャリアと異動頻度についてお伝えしていきます。仕事内容と同様、キャリアパスに関しても職種によって大きく差が出るため、専攻前に必ずチェックしておきましょう。
制作職のキャリアパス
制作職では、主にデザイナーやプランナー、プログラマーなどの仕事が代表的です。職種によってキャリアパスに大きな差はなく、どの部署でも最初はゲーム制作の流れを知り、仕事に慣れてくると大型タイトルの仕事に就きます。
たとえば、プランナーの場合、入社から数年間はUI(ユーザーインターフェース)の制作や実装に関わります。その後、別のゲームタイトルを担当するようになりシナリオ制作や他部署との共同企画などの仕事に従事する形です。
また制作職の職種間での異動は可能ですが、自分の得意とする分野を極めて多くのタイトルに関わる社員も多いようです。
総合職のキャリアパス
総合職のキャリアパスは、職種によって異動の頻度が大きく異なります。
初期配属が営業だった場合、異動の頻度は高めです。社員のなかには、営業として仕事をした後、4年目から企画職へ異動、6年目から制作職に転身してeスポーツ分野で活躍する方もいるようです。
総合職から制作職になって実際のゲーム作りに携われる可能性がある点は、非常に魅力的と言えます。
一方で、人事や総務、経理などの部署に初期配属された場合、異動は少なめです。新卒で入社してから、ずっと同じ部署で働き続ける社員も珍しくありません。
レセプション職のキャリアパス
レセプション職は、コナミビジネスエキスパートのキャリア制度が適用されます。異動はほとんどありません。
入社時の研修のほか、一定期間を経過するとフォローアップ研修を実施しています。一方で中途入社社員に対しての研修制度はないため、新卒で入ったほうが教育制度を実感しやすいといえるでしょう。
施設運営職のキャリアパス
施設運営職の主な仕事内容はインストラクターおよびフロント業務となるため、異動に関係なく働き続けることができます。ただし、キャリア開発という点でいえば、特別なスキルを磨ける制度を用意していないのが残念です。
仕事を通じて多くのエンドユーザーと接することになるため、人間力を養うには魅力的な職場といえるでしょう。
コナミHDの仕事環境
「コナミHDでは転勤は多いのか」「残業や休日はどれくらい」と気になる就活生の方も多いでしょう。ここでは、コナミHDの具体的な仕事環境をお伝えしていきます。
①転勤のリスク
コナミHDでは、職種によって転勤の有り・無しが異なります。総合職では営業や経営企画の部署で転勤の可能性があります。また、施設運営職については、全国のコナミスポーツクラブへ頻繁に転勤するリスクがあります。
②残業・休日出勤の有無
コナミHDの月間平均残業時間は32.6時間と、それほど労働時間が長いようには思えません。
しかし、デザイナーやプランナーなど制作職は細部が決まらずに考え抜くことも多々あります。時期によって終電帰り・休日出勤などが重なりやすいので注意してください。
また有給休暇消化率は41.2%と低めですが、社内では月末になると有給取得を推奨する動きが活発になります。有給休暇が気軽に取得できる点はメリットですが、仕事の忙しさとの兼ね合いが難しいところです。
③教育・研修制度
コナミHDでは、社員の育成のため積極的な教育・研修を行っています。
新人社員研修と内定者教育を通じて新卒社員を育成し、そこから階層別研修によって職種のニーズに沿ったスキルの養成を目指します。階層別研修には、若手、中堅、マネージャー、幹部と4つの段階があります。
④女性の働き方改革
コナミHDでは、女性の働きやすさが向上するよう、さまざまな制度でバックアップを行っています。グループ会社のコナミスポーツクラブでは、女性施設責任者の割合が10%を超え、2021年までに全施設で20%に到達させることを目指します。
コナミHDの具体的な取り組みとしては、育児休業の延長や勤務時間の短縮、テレワーク制度の導入などが代表的です。
⑤年収事情
有価証券報告書によると、2019年3月31日時点のコナミHDの平均年収は819万円(平均年齢37.3歳)です。
年収や給与事情に関する情報は、以下の記事でより詳しくお伝えしています。初任給のほか、ボーナス、福利厚生、同業他社との年収比較などの情報があり、就活生にとって役立つ内容ばかりです。ぜひ、以下の記事でご確認ください。
まとめ
コナミHDの仕事内容は、4つの職種によって大きく異なります。特にコナミで花形と呼ばれるデザイナーやプランナー、プログラマーなど制作職のやりがいは非常に大きいでしょう。
今回お伝えした職種ごとのキャリアパスを参考に、入社後の将来像をイメージしてみてください。就活に役立つ情報になれば幸いです。